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DaedalusX64 Alpha Rev. 537 erschienen


Ein neues Update für den Nintendo 64 Emulator Daedalus ist erschienen.

In der neuen Version wurden wieder die Codes gereinigt und an der Stabilität gefeilt.

Changelog:

  • [!] Correct issue that was causing ucode_ver to be override by some custom ucodes
  • [+] Rewrote Sprite2DBase, now our sprite2D microcodes should be working again.
  • [~] By error I allowed MP’s “simulate double hack” to be exposed…errrg it should be good now.

Quelle:PSPSource.de

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11 Kommentare
  • lancerny
    30. Juni 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #1

    sagt mal, kann man mit dem aktuellen eigentlich schon sauber Super Mario spielen? oder laggt das noch? und wie stehts mit zelda ocarina *_* ?

  • Jason
    30. Juni 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #2

    Mario is immernoch unspielbar

  • YESitISaBOY
    30. Juni 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #3

    WTF?! MArio unspielbar? wo lebst du denn. Super Mario 64 ist ja mal sowas von spielbar! (sogar mit Ton)! Zelda, OCarina of Time, naja in den “Sequenzen” is noch ziemlich lahm, ist aber noch ertragbar. Beim spielen ist das allerdings echt Mist -.-* Spielspaß bei 10%. Mario KArt läuft mittlerweille ziemlich gut. Zwr nicht perfekt aber spielbar. Banjo tooie/Kazoie startet bei mir jedenfalls immernoch nicht.

  • Blade
    1. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #4

    Gibt es irgendwo eine Liste was für Spiele funktionieren und welche Einstellungen man dazu braucht den nach dem 30 Spiel das nicht geht verliert man die Lust und die nerven

  • killamh
    1. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #5

    phail mario läuft fast fullspeed

  • lancerny
    1. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #6

    schadee….

  • Jason
    3. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #7

    bei mir lief es das letzte mal stotternd, langsam und der Ton war grausam

  • Pflichtfeld: Namet
    8. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #8

    sorry
    immer noch unspielbar
    das ding wird nie was
    die wissen des bestimmt selbst
    wollen halt im gespräch bleiben

  • Cryse
    9. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #9

    Banjo Kazooie läuft fast Fullspeed,, im großen und ganzen nur etwas langsam und ruckelnde SFX (es braucht auch etwas lange zum booten, habs aber auf der PSP durchzocken können)
    Maruio läuft super
    mario kart ebenfalls
    Zelda ist in manchen sequenzen lahm, aber es gibt auch probleme am anfang im kokiri laden, man sieht die items nicht folglich hat man ka wo sich der kokiri schild befindet
    majoras mask ist von der geschwindigkeit her genau wie OoT jedoch mit vielen bugs und glitches (100 okarinen, roter himmel, man stirbt wenn man sich heilt etc.)
    Banjo Tooie läuft überhaupt nicht
    Mario Party hab ichnoch nicht getestet
    Mystical Ninja und Bomberman crashen in der intro sequenz
    Quest64 (Holy Magic Century) laggt übelst
    Super Smasch Bros läuft langsam
    Turok 1 funktioniert, aber wagt es nicht pause zu drücken

  • Pflichhdkssktfeld: Name
    11. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #10

    wann bringen die eigendlich mal ne revision die mit dem hbl kompatibel ist? ich will das auch zocken können, aber mit 6.20 geht das halt nicht :P

  • murdocg
    11. Juli 2010
    Auf diesen Kommentar antworten #11

    Woher bekommt man denn die N64 Spiele?

    LG

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