Den Developern Dark_Kendox, FrEdDy, Wololo, KiNgOfUnIvErS, psphakerwarrior und Phantom91 auch bekannt als Team ProjectXX ist es nun gelungen den bereits gefundenen Exploit im Spiel Splinter Cell: Essentials mit dem Half-Byte-Loader kompatibel zu machen.
Ihr könnt diesen Exploit mit der UMD oder PSN Version des Games Splinter Cell: Essentials starten. Außerdem könnt ihr ihn mit allen PSP Modelen (inkl. PSP GO) und Firmwares starten.
So startet ihr den Exploit:
- Stellt die Sprache auf Englisch
- Kopiert den Ordner ”ULES002810int” nach ms0:/PSP/SAVEDATA
- Kopiert die Datei ”h.bin” in das Hauptverzeichnis der PSP
- Startet das Game ”Splinter Cell Essentials”
- Klick auf den manipulierten Spielstand und dann auf ”Continue”
Und da soll nochmal einer sagen, in der PSP Szene tut sich nichts…


14. Mai 2010
#1
Öm Jungs. http://www.pspfreak.de/2010/05/12/18368/
Ich hab das Problem das meine ULES002810 UMD leider als ULUS002700 abspeichert und sich somit der Exploit nicht laden lässt.
17. Mai 2010
#2
was passiert wenn du sie umbennenst? Stell mal deine Sprache auf Englisch.
14. Mai 2010
#3
Nachtrag: Bitte nennt ordentliche Quellen.
Entweder die http://www.pspgen.com/exploit-team-project-xx-rendu-publique-actualite-193725.html
oder aber die wirkliche Quelle: http://www.psp-ita.com/forum/viewtopic.php?t=39231
Weil sonst kann man sich das auch sparen und einfach Google.de als Quelle angeben
15. Mai 2010
#4
disen ordner ULES002810int hab ich nicht
15. Mai 2010
#5
Entpackt das Archiv.
Öffne dann den ordner PSP, dann den Ordner SAVEDATA und dort ist dann der Ordner
15. Mai 2010
#6
wo finde ich das h.bin
15. Mai 2010
#7
Entpack das Archiv.
Dann kommen 2 Ordner und die h.bin datei raus.
15. Mai 2010
#8
In der PSP Szene tut sich nichts…
17. Mai 2010
#9
Scheinbar schon, bester Beweis ist das Leute nach Exploits suchen.
15. Mai 2010
#10
Hallo,
Ich hätte eine frage kann man jetzt auch heruntergeladene spiele spielen oder was ist das jetzt tut mir leid hab nicht so viel ahnung von der sache ich würde mich über eure antworten freuen
15. Mai 2010
#11
Ich glaub das wird dir niemand beantworten. Kauf dir die Spiele lieber.
17. Mai 2010
#12
Nein geht nicht weil du für einen ISO-Loader einen Kernel-Exploit brauchst. In diesem Fall is es aber ein User-Exploit.
15. Mai 2010
#13
WOW das ist nice =)
Wenn die Go offen ist hole ich sie mir^^
15. Mai 2010
#14
YIHAAAA
15. Mai 2010
#15
wieso denn noch ein eyploit?
wir haben keine exploits mehr nötig sondern einen filer, der mit hbl läüft wie z.b. psp filer und man somit die dateien aus dem Flash 0 der psp go kopieren kann und somit eine cfw erstellen kann!
21. Mai 2010
#16
ja frag ich mich auch XD!
15. Mai 2010
#17
oder zumindest so etwas wie chickhen
15. Mai 2010
#18
Hi leute!
Ich habe alles gemacht was in der Beschreibung steht.
Wenn ich das Spiel starte und Laden will, wird nichts angezeigt!
Habe eine PSP 3004, FW 6.20.
Ahja ich habe die UMD version von Splinter Cell.
Könnt ihr mir sagen, was ich falsch gemacht habe??
15. Mai 2010
#19
Wozu noch ein Exploit? Und den verknüpfen mit HBL? Wozu? Der Pata2 Exploit reicht doch aus… Naja da der Exploit zu früh released wurde bringt er eh nicht mehr als der Pata Exploit!
Finde es überflüssig sowas zu berichten
16. Mai 2010
#20
endlich mal einer der versteht, was ich meine XD
16. Mai 2010
#21
nein spaß altaa ich mein ja nur fast keiner hat splinter cell auf m psn store und dann is des auch nur ein exploit ohne hbl oder sonstiges! aber es könnte eine notlösung sein, wenn der pata 2 xploit keine fortschritte mehr macht
16. Mai 2010
#22
achja und dj-star zu deiner frage hast du geschaut ob die savedata id und die umd id übereinstimmen? ich glaub einfach nur dass du die umd mit ner anderen id hast z.b. gibt es verschiedene id s für usa, eur, jp etc.
17. Mai 2010
#23
Kann man dann nicht eig den Recoverie flasher benutzen um 2000er psps mit fw 6.20 dc 8b downgraden??
17. Mai 2010
#24
Nein das geht net mehr dazu hier.
Du kannst aber via Pandora Akku und MMS downgraden. Schau dafür im Forum bei uns nach.
20. Mai 2010
#25
Also gibt es hoffnung für eine cfw auf der psp go?
21. Mai 2010
#26
eigendlich schon aber zu wenige coder haben die go! aber wenn es schon eine cfw für die g geben sollte, dann währe es vorerst sowas wie chickhen und dann erst ne volle cfw!
23. Mai 2010
#27
Ich versteh das nicht, wieso sie den Releasen, wenn eh der patapon exploid da ist… hätten das für sich behalten können, länger daran arbeiten und wenn der patapon exploit zu wenig wird den releasen… weil jetz macht sony den exploit zu…. und somit fast keinen nutzen…
mfg Lex-
25. Mai 2010
#28
neiiin sony kann den nicht ,,schließen”, solang du deine psp nicht upgradest!
nur die sollten sich halt jetzt lieber auf die cfw konzentrieren als auf exploits!
würd ja auch gern mitcoden aber hab in der schule zu viel um die ohren!
26. Mai 2010
#29
sony got rick rolled…… again
31. Mai 2010
#30
Also der Exploit ist der TOTALE ÜBERFLUSS!!
und unnütz ist er auch… kann mir mal jemand sagen was das bringt??(dieser bildschirm wo steht das irgenwelche n00bs dieses bild eingefügt haben und dann noch stolz sind??)
wenn man das spiel verlässt(was auch sonst-.-) kommt man in das NORMALE MEMÜ(!) zurück… und NIX haTS gebracht!!
wtf???
wozu überhaupt der schit??
man kann immer noch keine homebrews etc. starten !!!
in der psp szene wird sich nie mehr was tun….
nicht jetzt und auch nicht in 100 Jahren!
dark_alex war der beste und der Rest ist ein Haufen gescheiterter LOOSER!!
etwickelte endlich mal nen ISO Loader für die GO!
Dann (aber auch nur dann) seit ihr Gut!!
alles gute und viel erfolg(was red ich da?!?)
ciao
31. Mai 2010
#31
naja komm meker doch nicht rum und machs selber und wen du nicht coden kannst lern es und team gen ist kein haufen gescheiterter looser sonder die hoffnung für eine cfw auf 3000 und N1004 wobei ich mich dem iso loader für die go anschließen würde mfg psp-go
3. Juni 2010
#32
Hmmm wenn ich mich da mal einmischen darf… Ich denke der SInn hinter dem Exploit ist, dass jetzt eine Basis geschaffen wurde, mit der man das nächste cfw ermöglichen könnte… Nur meine persönliche Meinung ^^
4. Juli 2010
#33
Also ich verliere solangsam total den überblick. Ich habe eine Psp 3004 in radiant red bestellt, spiele kaufe ich mir original, kosten ja kaum was…aber ich würde gerne n64 emulatoren und so verwenden, naja hatte gehofft mit diesen exploit ist es möglich…welche chancen hab ich denn? Welche vorraussetzung muss meine psp3004 haben? Data code etc?
18. Juli 2010
#34
Für nen n64 Emu reicht auch ein Exploid wie dieser.