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	<title>Kommentare zu: Resistance Entwickler zu PSP-Piraten</title>
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	<description>Alles zur Playstation Portable</description>
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	<item>
		<title>Von: khom</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-83278</link>
		<dc:creator>khom</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 11:25:47 +0000</pubDate>
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		<description>Egal und wenn ein spiel 5€ kostet ich werds mir saugen
Wozu kaufen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Egal und wenn ein spiel 5€ kostet ich werds mir saugen<br />
Wozu kaufen?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Niffel</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-77364</link>
		<dc:creator>Niffel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 11:58:42 +0000</pubDate>
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		<description>@Evangelium:
Du redest ständig von &quot;Früher&quot; und sonstigen hinkenden Vergleichen.
Fakt ist aber, dass der Handel mit Daten ein besonderer Fall ist, und nicht einfach mal eben 1:1 auf irgendein beliebiges anderes Beispiel übertragen werden kann (siehe geistiges Eigentum).

Man sollte sich in diesem Fall also besser beim Thema bleiben, als zu versuchen Vergeliche an den Haaren herbeizuziehen.

Ich persönlich sehe das Herunterladen der spiele (nachdem man sich natürlich vorher informiert und nach eventuellen Demos ausschau gehalten hat die es leider viel zu selten gibt) als eine Art letzte Chance an mich zu übereugen ein Spiel zu kaufen.

Ist es gut wird es gekauft (was in letzter Zeit leider immer seltener der Fall ist) und auch _weiterempfohlen_ (was den Entwicklern/Publishern/Verkäufern ja nur recht sein dürfte).

Ist es schlecht wird es gelöscht und nie wieder davon geredet. Den Entwicklern ist also kein Schaden entstanden.

Wenn ich die Möglichkeit nicht hätte mich zu informieren würde ich nicht einmal annähernd in Betracht ziehen ein Spiel für 70€ zu kaufen in der Hoffnung es sei vielleicht halbwegs akzeptabel.

Harte Worte? Nun diese ansicht haben sich die Entwickler/Publisher selbst zuzuschreiben, da dies das Ergebnis jahrelangem ständigem Hype mit anschließender enttäuschung ist.

Meinetwegen soll Illegales beschaffen von Spielen komplett unmöglich gemacht werden, dann spiele ich halt nur noch Tetris und Spiele die ich lange genug bei Freunden/Bekannten gespielt haabe um sicherzugehen dass mein Geld nicht verschwendet ist.

Sobald Spieleentwickler wieder anfangen den Fokus auf Gameplay/Handlung/Immersion und Fehlerkorrektur zu legen anstatt Engines zu Programmieren die die Nasenhaare des protagonisten realistisch im Wind flattern zu lassen und den Rest des Spiels 0815 und &quot;Buggy as al Hell&quot; zusammenzumanschen als sei es ne Müll-Pizza, oder aber den Preis für neue Spiele auf ein akzeptables Maß zu senken, bin ich auch wieder bereit mehr auf gut Glück zu kaufen, mit der möglichen Aussicht, dass ich gerade irgeneinem N00b 50€ für verbuggten viel zu kurzen und vollkommen ungenießbaren Schund in den Rachen gestopft zu haben.

Ich weis, dies alles wurde in jeder der 50 Tampolizilliarden Diskussionen über dieses Thema bereits öfter gesagt als der durchschnittliche Mittelamerikander Zählen kann, aber solange die &quot;großen&quot; Publisher/Entwickler/etc. der Meinung ist es würde reichen wie Onkel Alfred vorwurfsvoll mit seinem kleinen Neffen zu reden und sämtliche Argumente der Gegenseite als &quot;unter ihrem Niveau&quot; zu übergehen und uns somit also quasi als dumme Schaafherde hinzustellen der kann mich mal geplegt 3 mal kreuzweise und wieder zurück bis zum nächsten Weihnachten.

Unterhaltungsindustrie ist auf die Zufriedenheit ihrer Kundschaft angewiesen, und wenn sie denkt es sei unter ihrem Niveau auf Kundschaft einzugehen dann ist sie nunmal dem Untergang geweiht. So einfach ist das.
Wer also meint er könne ohne Spiele die verbuggt, viel zu kurz, von schlechter steuerung bishin zur Zerstörung des Spielspaß geplagter Spiele nicht mehr weiterleben soll sie sich um Gottes Willen kaufen, ich gehöre nicht dazu und niemand sollte sich vorschreiben lassen was er zu tun hat nur damit sich Firmen an Produkten von unterirdischer Qualität eine Goldene Nase verdienen können.

Und wem das jetzt nicht passt der kann sich gerne in der Ecke verkriechen, weinen und darauf hoffen dass er im Wunderland aufwacht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Evangelium:<br />
Du redest ständig von &#8220;Früher&#8221; und sonstigen hinkenden Vergleichen.<br />
Fakt ist aber, dass der Handel mit Daten ein besonderer Fall ist, und nicht einfach mal eben 1:1 auf irgendein beliebiges anderes Beispiel übertragen werden kann (siehe geistiges Eigentum).</p>
<p>Man sollte sich in diesem Fall also besser beim Thema bleiben, als zu versuchen Vergeliche an den Haaren herbeizuziehen.</p>
<p>Ich persönlich sehe das Herunterladen der spiele (nachdem man sich natürlich vorher informiert und nach eventuellen Demos ausschau gehalten hat die es leider viel zu selten gibt) als eine Art letzte Chance an mich zu übereugen ein Spiel zu kaufen.</p>
<p>Ist es gut wird es gekauft (was in letzter Zeit leider immer seltener der Fall ist) und auch _weiterempfohlen_ (was den Entwicklern/Publishern/Verkäufern ja nur recht sein dürfte).</p>
<p>Ist es schlecht wird es gelöscht und nie wieder davon geredet. Den Entwicklern ist also kein Schaden entstanden.</p>
<p>Wenn ich die Möglichkeit nicht hätte mich zu informieren würde ich nicht einmal annähernd in Betracht ziehen ein Spiel für 70€ zu kaufen in der Hoffnung es sei vielleicht halbwegs akzeptabel.</p>
<p>Harte Worte? Nun diese ansicht haben sich die Entwickler/Publisher selbst zuzuschreiben, da dies das Ergebnis jahrelangem ständigem Hype mit anschließender enttäuschung ist.</p>
<p>Meinetwegen soll Illegales beschaffen von Spielen komplett unmöglich gemacht werden, dann spiele ich halt nur noch Tetris und Spiele die ich lange genug bei Freunden/Bekannten gespielt haabe um sicherzugehen dass mein Geld nicht verschwendet ist.</p>
<p>Sobald Spieleentwickler wieder anfangen den Fokus auf Gameplay/Handlung/Immersion und Fehlerkorrektur zu legen anstatt Engines zu Programmieren die die Nasenhaare des protagonisten realistisch im Wind flattern zu lassen und den Rest des Spiels 0815 und &#8220;Buggy as al Hell&#8221; zusammenzumanschen als sei es ne Müll-Pizza, oder aber den Preis für neue Spiele auf ein akzeptables Maß zu senken, bin ich auch wieder bereit mehr auf gut Glück zu kaufen, mit der möglichen Aussicht, dass ich gerade irgeneinem N00b 50€ für verbuggten viel zu kurzen und vollkommen ungenießbaren Schund in den Rachen gestopft zu haben.</p>
<p>Ich weis, dies alles wurde in jeder der 50 Tampolizilliarden Diskussionen über dieses Thema bereits öfter gesagt als der durchschnittliche Mittelamerikander Zählen kann, aber solange die &#8220;großen&#8221; Publisher/Entwickler/etc. der Meinung ist es würde reichen wie Onkel Alfred vorwurfsvoll mit seinem kleinen Neffen zu reden und sämtliche Argumente der Gegenseite als &#8220;unter ihrem Niveau&#8221; zu übergehen und uns somit also quasi als dumme Schaafherde hinzustellen der kann mich mal geplegt 3 mal kreuzweise und wieder zurück bis zum nächsten Weihnachten.</p>
<p>Unterhaltungsindustrie ist auf die Zufriedenheit ihrer Kundschaft angewiesen, und wenn sie denkt es sei unter ihrem Niveau auf Kundschaft einzugehen dann ist sie nunmal dem Untergang geweiht. So einfach ist das.<br />
Wer also meint er könne ohne Spiele die verbuggt, viel zu kurz, von schlechter steuerung bishin zur Zerstörung des Spielspaß geplagter Spiele nicht mehr weiterleben soll sie sich um Gottes Willen kaufen, ich gehöre nicht dazu und niemand sollte sich vorschreiben lassen was er zu tun hat nur damit sich Firmen an Produkten von unterirdischer Qualität eine Goldene Nase verdienen können.</p>
<p>Und wem das jetzt nicht passt der kann sich gerne in der Ecke verkriechen, weinen und darauf hoffen dass er im Wunderland aufwacht.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Monatsrückblick März 2009 - PSP News</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76891</link>
		<dc:creator>Monatsrückblick März 2009 - PSP News</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 12:16:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Es wurden auch flei&#223;ig Kommentare geschrieben als sich die Entwickler von Resistance Retribution &#252;ber Raubkopien &#228;u&#223;erten. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Es wurden auch flei&#223;ig Kommentare geschrieben als sich die Entwickler von Resistance Retribution &#252;ber Raubkopien &#228;u&#223;erten. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: julakali</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76861</link>
		<dc:creator>julakali</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 00:55:19 +0000</pubDate>
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		<description>Naja ich kenne einige die sich nur ne PSP gekauft haben weil man die Spiele nicht kaufen muss, sonst hätten die halt nichtmal die Konsole.
Denke das ist bei vielen so.
An mir verdient auch kein Spielehersteller, habe mir die PSP aufgrund der Technik gekauft mit 2 Spielen, mehr habe ich bisher auch nicht spielen wollen.

Die echten Gamer die ich kenne kaufen sich auch die Spiele.
Die PSP ist halt total gefloppt, da braucht sich jetzt keiner rauszureden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja ich kenne einige die sich nur ne PSP gekauft haben weil man die Spiele nicht kaufen muss, sonst hätten die halt nichtmal die Konsole.<br />
Denke das ist bei vielen so.<br />
An mir verdient auch kein Spielehersteller, habe mir die PSP aufgrund der Technik gekauft mit 2 Spielen, mehr habe ich bisher auch nicht spielen wollen.</p>
<p>Die echten Gamer die ich kenne kaufen sich auch die Spiele.<br />
Die PSP ist halt total gefloppt, da braucht sich jetzt keiner rauszureden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Knochen</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76755</link>
		<dc:creator>Knochen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 17:20:28 +0000</pubDate>
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		<description>ganz einfach Scheiß spiele kein geld ich lad mir alle games ersmal wenn sie gut sind kauf ich se wenn nich werden sie gelöscht...so is das da hat sony doch selbst schuld Immer diese aufgewärmte scheiße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ganz einfach Scheiß spiele kein geld ich lad mir alle games ersmal wenn sie gut sind kauf ich se wenn nich werden sie gelöscht&#8230;so is das da hat sony doch selbst schuld Immer diese aufgewärmte scheiße</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Psp-Master</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76709</link>
		<dc:creator>Psp-Master</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 14:12:02 +0000</pubDate>
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		<description>Also,
Ich sag mal so. Die Spiele werden immer teurer wieso fragt ihr euch? natürlich wegen den Downloadern. Unter euch sind bestimmt viele Downloader. Aber wenn wir mehr spiele Kaufen würden würder de VK Sinken. Aber in nachhinein sind die Macher selbst schuld, die spiele werden immer langweiliger. Weil wenn ich mir Most Wanted und pro street ansehe ist es vom prinzip her gleicher aufbau nur die maps sind bisschen anders und die engine, aber du machst immer das gleiche und das ist bei GTA auch so. Bei jedem spiel. Die leute bentzen immer den gleichen quellcode nur die ändern einfach ein bisschen und fertig ist das spiel. Ich mein eben das wird doch langweilig und da wundern die sich wieso dann die spiele nicht so gekauft werden wie früher, Ich kauf mir nur spiele die ich vorher getestet habe. Egal obs beim freund oder bei mir daheim. Es gibt kaum noch spiele Demos.

Bis dann</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also,<br />
Ich sag mal so. Die Spiele werden immer teurer wieso fragt ihr euch? natürlich wegen den Downloadern. Unter euch sind bestimmt viele Downloader. Aber wenn wir mehr spiele Kaufen würden würder de VK Sinken. Aber in nachhinein sind die Macher selbst schuld, die spiele werden immer langweiliger. Weil wenn ich mir Most Wanted und pro street ansehe ist es vom prinzip her gleicher aufbau nur die maps sind bisschen anders und die engine, aber du machst immer das gleiche und das ist bei GTA auch so. Bei jedem spiel. Die leute bentzen immer den gleichen quellcode nur die ändern einfach ein bisschen und fertig ist das spiel. Ich mein eben das wird doch langweilig und da wundern die sich wieso dann die spiele nicht so gekauft werden wie früher, Ich kauf mir nur spiele die ich vorher getestet habe. Egal obs beim freund oder bei mir daheim. Es gibt kaum noch spiele Demos.</p>
<p>Bis dann</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: El HoG</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76675</link>
		<dc:creator>El HoG</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 20:12:55 +0000</pubDate>
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		<description>bei den preisen und erscheinungsterminen (falls die software überhaupt auf den EU-markt kommt) ist es kein wunder, dass soviel kopiert wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bei den preisen und erscheinungsterminen (falls die software überhaupt auf den EU-markt kommt) ist es kein wunder, dass soviel kopiert wird.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: derchecker</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76636</link>
		<dc:creator>derchecker</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 23:12:50 +0000</pubDate>
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		<description>@was haste denn gegen das &quot;wenns mir nicht gefällt kaufe ich es nicht&quot;..und spiele es dafür auch nicht weiter?
natürlich darf man das Spiel nicht durchspielen, aber wohl kurz antesten

neja wobei ich bei der PSP lieber auf die Möglichkeit verzichtet hätte..naja wobei wenn man sich mal anguckt, wieviele Spiele als so gut beworben, und dann (meiner Meinung nach) richtig lieblos und qualitätslos sind..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@was haste denn gegen das &#8220;wenns mir nicht gefällt kaufe ich es nicht&#8221;..und spiele es dafür auch nicht weiter?<br />
natürlich darf man das Spiel nicht durchspielen, aber wohl kurz antesten</p>
<p>neja wobei ich bei der PSP lieber auf die Möglichkeit verzichtet hätte..naja wobei wenn man sich mal anguckt, wieviele Spiele als so gut beworben, und dann (meiner Meinung nach) richtig lieblos und qualitätslos sind..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: alter sack</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76616</link>
		<dc:creator>alter sack</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 10:19:55 +0000</pubDate>
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		<description>Bin PC und Konsolenspieler.Habe eine Haufen Originale aber auch die eine oder andere Kopie.Wo bei ich dazu sagen muß,jede Kopie wird wenn der Preis des Originals stimmt ausgetauscht.Und wegen den Demos,ist wie im Kino-toller Trailer und der Rest ist oft nur noch Müll.Also ich bin der Meinung wenn der Preis beim Verkaufsstarrt stimmt(PC+Konsole ca 39€und PSP 25-29€)dann greifen doch mehr gleich zum Original.Ich mach es jedenfalls schon so.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin PC und Konsolenspieler.Habe eine Haufen Originale aber auch die eine oder andere Kopie.Wo bei ich dazu sagen muß,jede Kopie wird wenn der Preis des Originals stimmt ausgetauscht.Und wegen den Demos,ist wie im Kino-toller Trailer und der Rest ist oft nur noch Müll.Also ich bin der Meinung wenn der Preis beim Verkaufsstarrt stimmt(PC+Konsole ca 39€und PSP 25-29€)dann greifen doch mehr gleich zum Original.Ich mach es jedenfalls schon so.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Evangelium</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76611</link>
		<dc:creator>Evangelium</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 07:04:40 +0000</pubDate>
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		<description>gegen testen ist an sich ja ncihts auszusetzen.
nur diese mentalität von wegen&quot;wenn es mir nicht gefällt kaufe ich es mir nicht&quot; geht mir gehöhrig auf den sack.
auserdem gibt es noch genug &quot;legale&quot; möglichkeiten zum testen.

Auserdem verstehen veile leute das testen als durchspielen..was definitif falsch ist</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gegen testen ist an sich ja ncihts auszusetzen.<br />
nur diese mentalität von wegen&#8221;wenn es mir nicht gefällt kaufe ich es mir nicht&#8221; geht mir gehöhrig auf den sack.<br />
auserdem gibt es noch genug &#8220;legale&#8221; möglichkeiten zum testen.</p>
<p>Auserdem verstehen veile leute das testen als durchspielen..was definitif falsch ist</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: derchecker</title>
		<link>http://www.pspfreak.de/2009/03/24/resistance-entwickler-zu-psp-piraten/comment-page-2/#comment-76590</link>
		<dc:creator>derchecker</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 20:01:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.pspfreak.de/?p=8776#comment-76590</guid>
		<description>@Evangelium
da gebe ich dir Recht, dass die meisten die Preise der Spiele als Spende ansehen, und natürlich ist das falsch.
Aber warum sollte man denn nicht die Möglichkeit nutzen, die einem durch CFW geboten wird, ein Spiel zu testen? Ich werde die Möglichkeit, etwas zu testen immer nutzen, wenn sie sich bietet, da ich als Schüler nicht gerade viel Geld habe. .. Ok wer hat das schon?;)
Natürlich kann ich auch verstehen, dass wenn man kein Geld durch Spiele verdient, man keine weiteren mehr herstellt.Aber aus dem Grund bin ich auch der Meinung, man sollte die Spiele nur testen und bei Gefallen, kaufen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Evangelium<br />
da gebe ich dir Recht, dass die meisten die Preise der Spiele als Spende ansehen, und natürlich ist das falsch.<br />
Aber warum sollte man denn nicht die Möglichkeit nutzen, die einem durch CFW geboten wird, ein Spiel zu testen? Ich werde die Möglichkeit, etwas zu testen immer nutzen, wenn sie sich bietet, da ich als Schüler nicht gerade viel Geld habe. .. Ok wer hat das schon?;)<br />
Natürlich kann ich auch verstehen, dass wenn man kein Geld durch Spiele verdient, man keine weiteren mehr herstellt.Aber aus dem Grund bin ich auch der Meinung, man sollte die Spiele nur testen und bei Gefallen, kaufen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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