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DaedalusX64: Super Mario 64 beinahe Fullspeed


daedalus

Wie die Überschrift ahnen lässt gibt es mal wieder eine erfreuliche Nachricht im Bezug auf DaedalusX64 und dem Spiel Super Mario 64.  Seit der Revision 304 ist es nun möglich mit diesem Nintendo 64 Emulator für die PSP, Super Mario 64 mit fast Fullspeed zu zocken. Einzig und allein muss man unter Einstellungen den Frame skip auf 1 setzen und unter Sound, asynchron auswählen. Und schon kann der Spass auf der PSP beginnen :D . Vorherige Versionen taten sich ziemlich schwer doch dies soll sich nun ändern.

Download (Uploaded) / Download (Rapidshare)

*Update*


Eine neuere Revision ist verfügbar, welche bekanntlich neue Bug fixes enthält. Doch laut Userberichten scheint Super Mario 64 nicht so angenehm zu laufen wie mit der 304er.

Download Rev. 306 / Download Rev. 306 (Rapidshare)


20 Kommentare
  • tune
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #1

    kann man das vll mal bei rapidshare hochladen? bei mir hört der download einfach irgendwann auf…-.-

    Schon geschehen siehe oben
    Public Enemy

  • Zauberwürfel
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #2

    Yayayayay!!! Geile news, ich bin nämlich Super Mario 64 Fan, und da hört man sowas gerne ;D

    Ich werds sofort mal testen hier xD

  • tune
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #3

    vielen dank ;)

  • ich
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #5

    wird zeit das die beta 2 kommmt

  • Ch41n
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #6

    Ui ui ui blaues Dsign ist jetzt angesagt :D :D.
    Schnell mal Super Mario anzocken :D .

  • Timmy99
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #7

    Hmm also Fullspeed im Schlosspark habe ich, aber sobald ich in Größere Level wie z.B. das erste gehe, siehts anders (60%).
    Trotzdem eine Steigerung :D

  • Ch41n
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #8

    Nahhhhhja, ne^^…

    Läuft auf Originalgeschwindigkeit, aber sobald man einem Level joint laggst schhon um 5-10 Frames weniger.
    Und die Animationen sind nix, aber das macht ja nichts^^…

  • Slim
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #9

    naja… bis die nächste Version kommt zock ich Super Mario 64DS :D

  • Zauberwürfel
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #10

    Joar ist läuft aber schon verdammt gut…

  • marc
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #11

    schade dass der ton imer noch fehlerhaft ist.

  • huso
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #12

    wo pack ich das rein? bei games?

  • Maurice
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #13

    Frameskip 1 kann man nicht als Fullspeed bezeichnen.

  • Ch41n
    27. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #14

    Ich kann nur raten, den Sound auf Disabled zu stellen.
    Damit lässt sich Mario echt gut spielen, auch in den Levels. Slow-Downs sind imemr dabei, ohne Sound aber nicht groß bemerkbar.

    Auch Mario Kart kann man schon einigermaßen spielen ;) .

    MfG

  • Shalowlife
    28. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #15

    Also dieser Seite hier Sende ich keine News mehr ein.
    Weder mein Youtube video wurde erwähnt noch mein Name.

    Also wirklich…

    Deine eingesendete News ging mir durch die Finger sry. War ja sowieso kein Text dabei sondern nur ein Link.
    Aber es tut mir trotzdem leid. Name oben ergänzt

    Public Enemy

  • Pr0t0typ
    28. Februar 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #16

    jungens
    ich hab ne frage
    und zwar versuche ich andere isos mit dem dedalus abzuspielen
    nur wenn man sich die sicherheitskopie besorgt,
    werden beim unzippen iwas mit 10 oder 15 versionen angezeigt
    welche muss ich nehmen?

  • abdel
    1. März 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #17

    ja ich habe genau das gleiche problem…
    auch super mario 64 beinhaltet mehrere dateien.
    ich habe auch schon ein paar ausprobiert es ging aber nie(da war immer der fehler mit dem blauen balken und wenn ich Viereck oder X drücke kommt trotzdem nix)
    wär nett wenn ihr mir helfen könntet

  • Tip :)
    4. März 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #18

    ich gebe euch ein tip stellt das ding auf frameskip 1, dazu texture update check auf all 10 frames und sound asynchron und schon habt ihr fun :)

  • mercy
    27. Juli 2009
    Auf diesen Kommentar antworten #19

    ehm geht das alles auch auf die PSP Slim & light???

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