
Wie die Überschrift ahnen lässt gibt es mal wieder eine erfreuliche Nachricht im Bezug auf DaedalusX64 und dem Spiel Super Mario 64. Seit der Revision 304 ist es nun möglich mit diesem Nintendo 64 Emulator für die PSP, Super Mario 64 mit fast Fullspeed zu zocken. Einzig und allein muss man unter Einstellungen den Frame skip auf 1 setzen und unter Sound, asynchron auswählen. Und schon kann der Spass auf der PSP beginnen
. Vorherige Versionen taten sich ziemlich schwer doch dies soll sich nun ändern.
Download (Uploaded) / Download (Rapidshare)
*Update*
Eine neuere Revision ist verfügbar, welche bekanntlich neue Bug fixes enthält. Doch laut Userberichten scheint Super Mario 64 nicht so angenehm zu laufen wie mit der 304er.


27. Februar 2009
#1
Schon geschehen siehe oben
Public Enemy
27. Februar 2009
#2
Yayayayay!!! Geile news, ich bin nämlich Super Mario 64 Fan, und da hört man sowas gerne ;D
Ich werds sofort mal testen hier xD
27. Februar 2009
#3
vielen dank
28. Februar 2009
#4
Bitte
27. Februar 2009
#5
wird zeit das die beta 2 kommmt
27. Februar 2009
#6
Ui ui ui blaues Dsign ist jetzt angesagt
:D.
.
Schnell mal Super Mario anzocken
27. Februar 2009
#7
Hmm also Fullspeed im Schlosspark habe ich, aber sobald ich in Größere Level wie z.B. das erste gehe, siehts anders (60%).
Trotzdem eine Steigerung
27. Februar 2009
#8
Nahhhhhja, ne^^…
Läuft auf Originalgeschwindigkeit, aber sobald man einem Level joint laggst schhon um 5-10 Frames weniger.
Und die Animationen sind nix, aber das macht ja nichts^^…
27. Februar 2009
#9
naja… bis die nächste Version kommt zock ich Super Mario 64DS
27. Februar 2009
#10
Joar ist läuft aber schon verdammt gut…
27. Februar 2009
#11
schade dass der ton imer noch fehlerhaft ist.
27. Februar 2009
#12
wo pack ich das rein? bei games?
27. Februar 2009
#13
Frameskip 1 kann man nicht als Fullspeed bezeichnen.
27. Februar 2009
#14
Ich kann nur raten, den Sound auf Disabled zu stellen.
Damit lässt sich Mario echt gut spielen, auch in den Levels. Slow-Downs sind imemr dabei, ohne Sound aber nicht groß bemerkbar.
Auch Mario Kart kann man schon einigermaßen spielen
.
MfG
28. Februar 2009
#15
Deine eingesendete News ging mir durch die Finger sry. War ja sowieso kein Text dabei sondern nur ein Link.
Aber es tut mir trotzdem leid. Name oben ergänzt
Public Enemy
28. Februar 2009
#16
jungens
ich hab ne frage
und zwar versuche ich andere isos mit dem dedalus abzuspielen
nur wenn man sich die sicherheitskopie besorgt,
werden beim unzippen iwas mit 10 oder 15 versionen angezeigt
welche muss ich nehmen?
1. März 2009
#17
ja ich habe genau das gleiche problem…
auch super mario 64 beinhaltet mehrere dateien.
ich habe auch schon ein paar ausprobiert es ging aber nie(da war immer der fehler mit dem blauen balken und wenn ich Viereck oder X drücke kommt trotzdem nix)
wär nett wenn ihr mir helfen könntet
4. März 2009
#18
ich gebe euch ein tip stellt das ding auf frameskip 1, dazu texture update check auf all 10 frames und sound asynchron und schon habt ihr fun
27. Juli 2009
#19
ehm geht das alles auch auf die PSP Slim & light???